개인정보 처리방침
사이트 제작자가 번역한 것입니다. 내용이 다를 경우 영어판이 우선합니다.
sf-browser.com은 비공식, 비상업 팬 사이트입니다. 최소한의 정보만 수집하며, 아무것도 팔지 않고 광고도 없습니다. 이 페이지는 무엇을, 왜, 얼마나 보관하는지 설명합니다.
01 // 책임자
이 사이트는 GDPR에 따라 네덜란드에 사는 개인인 sf-browser.com 제작자가 책임집니다. 개인정보에 관한 질문, 요청, 불만은 contact@specialforce.info로 보내 주세요.
02 // 방문할 때
쿠키 없이, 사용자를 추적하지 않고 방문을 셉니다. 페이지가 열리면 브라우저가 어떤 페이지인지, 언어, 어디에서 왔는지(discord.com 같은 사이트 이름만), 링크의 ?ref= 태그, 시간대, 그리고 나중에 페이지가 화면에 몇 초 있었는지를 알려 줍니다. 다른 사이트로 가는 링크 클릭도 셉니다.
IP 주소는 잠깐 쓰이고 저장되지 않습니다. 우리 서버에 있는 국가 목록에서 국가만 찾고(예: KR), 브라우저 종류와 매일 바뀌는 무작위 코드와 섞어 짧은 코드를 만듭니다. 무작위 코드는 하루 뒤 삭제되며, 그 후에는 우리를 포함해 누구도 그 코드를 당신과 연결할 수 없습니다. 브라우저에서는 기기, 브라우저, 운영체제의 종류만 보관합니다.
이유: 사이트의 어떤 부분이 쓰이고 플레이어가 어디에서 오는지 알기 위해서입니다(정당한 이익, GDPR 제6조 1항 f호). 이 숫자는 개인과 연결되지 않으며 25개월 후 삭제됩니다.
과도한 요청을 막기 위해 주소별 요청 수를 최대 1분 동안 메모리에서만 셉니다. 서버는 접속 로그를 남기지 않습니다.
03 // 디스코드로 로그인할 때
로그인은 선택입니다. 로그인하면 디스코드가 사용자 ID, 사용자 이름, 표시 이름, 프로필 사진을 알려 줍니다. 이메일이나 비밀번호는 받지 않습니다. 이 정보와 처음·마지막 로그인 시각, 로그인 횟수, 역할, 저장한 캐릭터, 즐겨찾기한 아이템과 무기를 보관합니다.
이유: 계정을 제공하고 저장한 것을 보관하기 위해서입니다(GDPR 제6조 1항 b호). 새 계정이 생기면 운영자들의 비공개 디스코드 채널에 그 사람의 디스코드 이름과 사진이 게시됩니다.
계정은 직접 삭제할 때까지 유지됩니다. 프로필 페이지의 버튼으로 계정과 저장한 캐릭터, 즐겨찾기를 바로 삭제할 수 있습니다.
04 // 콜아웃, 라인업, 전략을 보낼 때
로그인한 플레이어는 콜아웃(맵 위 장소의 이름)이나 라인업(연막·섬광·수류탄을 위해 어디에 서서 어디를 조준하는지)을 메모와 클립 링크와 함께, 또는 전략(누가 어디로 가서 무엇을 던지는지 맵 위에 그린 것)을 보낼 수 있습니다. 보낸 내용, 맵, 디스코드 사용자 ID와 이름, 보낸 시각과 결정된 시각을 보관합니다. 승인·수정·거절할 수 있도록 사이트 운영자의 디스코드 서버 비공개 채널에 디스코드 이름과 ID와 함께 올라갑니다. 승인되면 맵 페이지에 디스코드 이름과 함께 표시됩니다.
이유: 게시해 달라는 요청이기 때문입니다(GDPR 제6조 1항 b). 계정을 삭제하면(보낸 것도 모두 함께 삭제됩니다) 또는 삭제를 요청하면 없어집니다.
05 // 저희에게 메일을 보낼 때
contact@specialforce.info로 오는 메일은 Resend(EU, 아일랜드 서버)를 통해 받고 보냅니다. 답변을 위해 주소, 이름, 제목, 대화 내용을 보관합니다. 운영자들은 이 사이트와 디스코드 서버의 비공개 채널에서 메일을 읽고 답하므로 디스코드에도 사본이 있습니다. 대화는 마지막 메시지 후 2년이 지나면, 또는 요청하면 더 일찍 삭제됩니다.
디스코드 서버의 버튼으로 모더레이터에 지원하면, 작성한 내용은 그 서버의 비공개 스태프 채널에 게시되며 이 사이트에는 저장되지 않습니다. 요청하면 삭제합니다.
06 // 쿠키와 브라우저 저장소
추적 쿠키나 광고 쿠키는 없습니다. 요청한 기능에 필요한 것만 씁니다.
sf_session: 30일 동안 또는 로그아웃할 때까지 로그인 유지. sf_oauth: 로그인하는 동안 10분. lang: 선택한 언어. sf_nc: 집계에서 빼 달라고 요청한 경우. sf_did: 처음 플레이할 때 만들어지는 이 브라우저의 임의 번호; 계정에는 이 번호와 네트워크(IP 주소 앞부분)의 해시만 90일 동안 저장하며, 같은 기기나 네트워크의 계정끼리는 서로에게서 EXP를 얻지 못하게 합니다(자기 자신과 싸워 파밍 방지). 주소로 되돌릴 수 없습니다. 플레이어를 신고하거나, 게임 서버가 경기에서 사람이 낼 수 없는 수치(조준, 반응 시간, 보이지 않는 상대를 향한 사격)를 발견하면, 대상, 사유, 방, 그 수치(신고의 경우 보낸 사람과 메모)를 12개월 동안 관리자가 볼 수 있도록 보관합니다. 그것만으로 자동으로 결정되는 것은 없습니다. 브라우저 저장소의 sf_loadouts: 로그인 전에 만든 캐릭터. sf_server: 선택한 서버, sf_settings: 게임 환경설정(마우스 감도, 라이트맵, 직접 만든 크로스헤어와 그것을 쓰는 무기, 연습장 벽에서 무기마다 고른 스킨 등; 로그인하면 계정에도 저장되고, 끄지 않으면 내 페이지에 표시됨), sf_currency: 가격 표시 통화, sf_keys: 지도 조작법 숨김 여부, sf_prefs_sec·sf_prefs_nav: 환경설정 창에서 연 부분과 항목 이름 표시 여부, sf_walk: 캐릭터 걸어서 등장 여부, sf_tour: 맵 둘러보기 완료 여부, sf_lobby: 로비에 선 캐릭터와 옷, sf_map: 마지막으로 연 맵, sf_play_rules·sf_play_against·sf_bot_level: Play에서 마지막으로 고른 설정, sf_room_map: 마지막으로 만든 방의 맵, sf_notice_seen: 마지막으로 본 공지, sf_browser_note: 브라우저 추천 안내를 봤는지 여부, sf_throws4: 지도에서 연 라인업마다 계산한 투척 방향, sf_drill_best: 연습장 훈련별 최고 기록, sf_missions: 미션과 서프 맵별 최고 기록(로그인하면 계정에도 저장되고, 로그인한 다른 플레이어에게 미션 순위표에 이름과 함께 표시됨; 완주 기록은 주간 순위를 위해 8주 동안 보관하며, 게임 서버에서 플레이한 기록은 플레이한 시각과 서버가 확인했다는 표시도 함께 보관; 계정을 삭제하면 지워짐), sf_range_map: 마지막으로 연습한 맵, sf_skin_hint: 연습장에서 스크롤로 스킨을 바꾸는 법을 익혔는지 여부(그러면 마우스 안내가 작아짐), sf_range_test: 연습장에서 고른 연습 게임과 난이도, 게임 옵션, 각각의 최고 점수(사격 테스트 점수는 로그인하면 계정에도 저장되고, 계정을 삭제하면 지워짐), sf_mode: 로비 홈에서 마지막으로 고른 게임 모드(로그인하지 않았을 때는 sf_mode_guest), sf_social: 로비 홈의 Discord와 Twitch 카드를 아이콘 한 줄로 접었는지 여부, sf_ui: 예전 화면으로 돌아간 경우에만(?ui=a), sf_boot: 이 브라우저가 전에 사이트를 불러온 적이 있는지(그러면 로딩 화면이 조금 더 늦게 나타남), 브라우저 캐시(sf-avatars): 기기에서 그린 내 병사의 자세 그림(로그인한 경우의 sf_settings와 sf_missions를 빼고는 기기 밖으로 나가지 않음).
07 // 다른 업체
사이트는 독일 Hetzner에 있는 우리 서버에서 운영됩니다. 3D 파일은 Cloudflare R2(assets.specialforce.info)에서 불러오므로 Cloudflare가 주소를 봅니다. 프로필 사진은 디스코드에서 불러옵니다. 로그인은 디스코드의 개인정보 처리방침에 따라 디스코드 페이지에서 이루어집니다. 글꼴은 이 사이트에서 제공하며 Google에서 아무것도 불러오지 않습니다. 국가 목록(DB-IP)은 우리 서버에 있는 파일입니다. 라인업 영상은 YouTube, Vimeo, TikTok에 있습니다. 미리보기 이미지는 우리 서버가 가져오며, 영상 플레이어(YouTube의 youtube-nocookie.com, 추적 거부 Vimeo, TikTok)는 라인업을 가리키거나 고르거나 재생을 누를 때만 해당 사이트의 개인정보 처리방침에 따라 불러옵니다.
개인정보를 판매하거나 다른 곳에 제공하지 않습니다.
내 페이지(/u/이름/)는 공개됩니다: 디스코드 이름과 사진(또는 직접 정한 이름), 그리고 직접 추가한 내용(소개 한 줄, 게임 속 이름, 소셜, 표시하도록 고른 병사(저장한 병사가 하나뿐이면 빼지 않는 한 그 병사)(이 경우 그중 하나가 이름과 함께 맵 트레일러에 나올 수 있음), 승인된 라인업과 콜아웃)입니다. 검색 엔진에는 표시하지 않도록 요청합니다. 프로필에서 바꾸거나 비울 수 있고, 계정을 삭제하면 사라집니다. 사용하는 이름: 처음 로그인할 때 한 번 정하며, 이름 변경 규칙을 적용하기 위해 정한 때, 바꾼 횟수, 마지막으로 바꾼 때를 보관합니다(가입 후 3주 안에 무료 변경 1회; 그 후에는 변경할 때마다 이름 변경권 1개를 쓰며, 디스코드 서버를 부스트할 때마다 1개를 받습니다). 이를 위해 이름 변경권 내역을 보관합니다: 봇이 디스코드 서버에서 본 부스트, 다른 플레이어에게 주거나 받은 변경권(누구에게, 언제), 사용한 변경권(어떤 이름으로). 변경권을 받은 플레이어는 보낸 사람의 이름을 봅니다. 계정을 삭제하면 내역도 삭제됩니다.
친구: 친구를 추가하면 누가 누구에게 요청했는지, 수락 여부, 시각을 보관합니다. 상대방은 디스코드에서 봇의 메시지를 받습니다. 둘 중 누구든 언제든 끊을 수 있고, 계정을 삭제하면 함께 삭제됩니다. 친구는 내가 지금 사이트에 있는지, 마지막으로 언제 있었는지 볼 수 있습니다.
메시지: 다른 플레이어에게 메시지를 보내면 내용, 보낸 사람과 받는 사람, 시각, 읽음 여부를 1년 동안 보관한 뒤 삭제합니다. 계정을 삭제하면 메시지도 삭제됩니다. 두 사람만 읽을 수 있으며 일반 텍스트로만 표시됩니다. 플레이어를 차단하면 서로 메시지를 보낼 수 없습니다. 메시지는 욕설을 검사하고 보내는 속도를 제한합니다. 모두에게 보내는 공지(친구 목록의 SF-Browser 채팅)는 90일 동안 보관합니다. 내 지역에 서버 요청: 지역별 요청 수를 세기 위해 요청한 지역을 계정과 함께 보관하며, 요청 수와 Discord 이름이 팀 Discord로 전달됩니다. 계정을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
클랜: 클랜을 만들거나 가입하면 이름과 태그, 리더, 멤버와 초대된 사람(누가 초대했는지)과 가입 신청한 사람, 모집 여부, 시각을 보관합니다. 클랜에는 멤버와 각자 장착한 병사를 보여 주는 공개 페이지가 있습니다. 초대받은 사람과 가입 신청을 받은 리더는 디스코드에서 봇의 메시지를 받습니다. 언제든 탈퇴할 수 있고, 계정을 삭제하면 클랜에서도 빠집니다. 클랜 이름이나 태그를 바꾸면 리더의 이름 변경권 1개를 쓰며, 본인 이름 변경과 같이 기록됩니다. 리더가 클랜을 삭제하면 삭제한 사람, 시각, 클랜의 이름, 태그, 멤버 수와 점수를 보관하여 7일 동안 새 클랜을 만들 수 없게 합니다. 계정을 삭제하면 지워집니다.
경기: 플레이한 경기가 끝나면 게임 서버가 결과(킬, 데스, 점수, 승리 여부와 끝까지 남았는지, 사용한 병사와 착용 아이템)를 보냅니다. 이를 바탕으로 경기마다 얻은 것(EXP, SP, 모드와 맵, 시각, 1대1 모드에서는 상대가 누구였는지; 같은 상대와 반복하면 덜 얻도록)을 보관하고 계급, 병사 레벨, 클랜 점수에 더합니다. 경기가 끝나기 전에 나갔는지(직접 나가거나 90초 안에 돌아오지 않은 경우)도 보관하며, 나간 경기의 비율은 원작 게임처럼 방 안 당신의 자리에 표시됩니다. 계정을 삭제하면 함께 삭제됩니다
내 사진: 디스코드 프로필 사진이며, 페이지에 표시될 때 디스코드에서 불러옵니다. 우리는 사용자에게서 사진을 받지 않으며 사본도 보관하지 않습니다. 디스코드에서 사진을 바꾸면 여기서도 바뀝니다.
좋아요: 라인업이나 전략에 좋아요를 누르면 누른 사실, 대상, 시각을 보관합니다. 다른 사람에게는 개수만 보입니다. 취소할 수 있고, 계정을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
Alpha Founder: 사이트가 알파 단계일 때 로그인하면 처음 로그인한 날을 기록해, 플레이어 카드의 Alpha Founder 팩(칭호, 프레임, 배경, 배지)이 알파 이후에도 계속 당신의 것으로 남습니다. 계정을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
플레이어 카드 리본과 훈장: 이미 보관하는 정보(경기 결과, 레벨, 계급, Alpha Founder 날짜)로 획득한 것을 계산하며, 이를 위해 새로 수집하는 것은 없습니다. 보여 주기로 고른 것은 환경설정과 함께 저장되며, 로비와 내 페이지, 경기 중에 다른 플레이어에게 플레이어 카드로 보입니다.
Ranks & Rewards 리더보드: 이미 보관하는 정보(EXP와 계급, 병사들의 EXP, 미션 기록, 클랜)로 만든 순위표에 페이지 이름, 클랜 태그, 계급과 순위표의 수치(EXP, 가장 높은 병사 레벨 또는 미션 메달)가 로그인한 다른 플레이어에게 보입니다. 로그인하지 않은 사람에게는 이름 없이 순위와 수치만 보입니다. 이를 위해 새로 수집하는 것은 없으며, 계정을 삭제하면 함께 사라집니다.
08 // 권리
보관된 정보의 열람, 정정, 삭제, 처리 반대, 사본을 contact@specialforce.info로 요청할 수 있습니다. 부당하다고 생각되면 네덜란드 개인정보 보호 당국(Autoriteit Persoonsgegevens)이나 한국 개인정보보호위원회에 신고할 수 있습니다. 관리자가 계정을 차단하면(부정행위나 악용), 차단이 유지되도록 계정을 삭제한 뒤에도 그 Discord id, 날짜, 사유, 차단이 끝나는 시각을 보관합니다. 관리자가 계정에 한 모든 조치(차단, EXP나 SP 정정, 모든 기기에서 로그아웃)는 누가, 언제, 이전과 이후의 값, 사유와 함께 운영진 기록에 남으며, 운영진의 결정을 확인할 수 있도록 계정을 삭제한 뒤에도 2년 동안 보관합니다. 운영진은 다른 운영진을 위해 계정에 대한 짧은 메모를 남길 수 있으며, 메모는 플레이어에게 보이지 않고 계정을 삭제하면 함께 삭제됩니다.
로그인에는 디스코드 계정이 필요하며, 디스코드는 만 13세 이상만 쓸 수 있습니다.